call方法在msdn中的解释调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
apply方法在msdn中的解释应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
这个解释也是非常抽象的,这两个方法的作用基本是一样的,举个例子
<script>
functioncls1()
{
this.a='123';
}
cls1.prototype.fun1=function()
{
alert(this.a);
}
functioncls2()
{
this.a='456';
}
varo1=newcls1();
varo2=newcls2();
o1.fun1.apply(o2);
</script>
只有o1对象的类cls1中有fun1这个方法,但是,这时我们需要用o2对象替代o1对象,所以这个时候显示的this.a会是456,呵呵很神奇吧,换成call方法也是一样的,这两种方法使用的不同点仅仅是参数的使用方法上不同,这里就不多做解释了。
,函数的apply与call方法
这2个方法,困扰我很久,后来经过反复试用,终于弄明白.
apply和call,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数的方式有所区别:
Function.prototype.apply(thisArg,argArray);
Function.prototype.call(thisArg[,arg1[,arg2…]]);
从函数原型可以看到,第一个参数都被取名为thisArg,即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这就实现了将函数作为另外一个对象
的方法运行的目的。两个方法除了thisArg参数,都是为Function对象传递的参数。下面的代码说明了apply和call方法的工作方式:
//定义一个函数func1,具有属性p和方法A
function func1(){
this.p="func1-";
this.A=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
//定义一个函数func2,具有属性p和方法B
function func2(){
this.p="func2-";
this.B=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
var obj1=new func1();
var obj2=new func2();
obj1.A("byA"); //显示func1-byA
obj2.B("byB"); //显示func2-byB
obj1.A.apply(obj2,["byA"]); //显示func2-byA,其中[“byA”]是仅有一个元素的数组,下同
obj2.B.apply(obj1,["byB"]); //显示func1-byB
obj1.A.call(obj2,"byA"); //显示func2-byA
obj2.B.call(obj1,"byB"); //显示func1-byB
可以看出,obj1的方法A被绑定到obj2运行后,整个函数A的运行环境就转移到了obj2,即this指针指向了obj2。同样obj2的函数B也可以绑定到obj1对象去运行。代码的最后4行显示了apply和call函数参数形式的区别。
与arguments的length属性不同,函数对象还有一个属性length,它表示函数定义时所指定参数的个数,而非调用时实际传递的参数个数。例如下面的代码将显示2:
function sum(a,b){
return a+b;
}
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NULL 博文链接:https://ufoqhmdt.iteye.com/blog/1676748
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